UIで手こずった。スキルを持ってたのに、作り終わってから使っても遅かった
持っているのに使えていないスキルが、自分のClaude Codeにありました。スキルは持つだけじゃなくて、使うタイミングがすべてでした。
持っているのに使えていないスキルが、自分のClaude Codeにありました。
スキルは持つだけじゃなくて、使うタイミングがすべてでした。
こんにちは、ちーみつです。
イベント出店の受注管理アプリを作ったのに、UIで手こずりました。
スキルを持っていたのに、完成後に使ったら細かい調整しかできなかった話です。
UIデザインの難しさ
アプリを作ったあと、実際に使ってみました。
使う場面を想像して作ったのですが、操作の流れもパッとわからなくて、戸惑う場面が所々にありました。
「こういうところで戸惑うとは思ってなかった…」というのが正直なところで、UIを全体の流れで考えることの難しさを初めて実感したんです。
ちょっとした戸惑いが数箇所にあると、それだけで使いづらく感じてストレスになります。
手書きから脱却できたのはよかったんですが、使いやすさという意味では課題が残ってたんです。
もちろんその都度修正していきました。
持ってたのに使わなかった
ここで気づいたんですが、自分のClaude CodeにUIデザイン用のスキルが入ってたんです。
アプリを作っている段階では、UIスキルを持っていることを、すっかり忘れていて使っていませんでした。
「そういえばあったな」と思って、完成後に試してみたんです。
タップしたときに反応がわかるエフェクトが追加されて、各要素の見た目のバランスも整えてもらいました。
細かい調整はしてくれたんですが、根本的な操作フローが変わるわけではなかったです。
スキルを使う前に結構修正したので、最初より既に使いやすくなっていたんです。
「最初からこれを使った方がよかったかもしれない」というのが、正直な感想です。
まとめ
スキルは完成後より、作り始めの段階で使った方が効果が大きいです。
当たり前のことなんですが、自分で作って手こずってみて初めて腹落ちしました。
皆さんは、持っているのに使えていないツールやスキルはありますか。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
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